miércoles, 20 de abril de 2016

PRIMERA PRACTICA:

ENCENDER UN LED
              
Esta es la primera practica que hemos hecho. En ella enceremos un led a través de la placa y así la probaremos. 
Ponemos la patilla larga del led en el pin 13 y la otra patilla corta en GND


A continuación abrimos el IDE de arduino y cargamos el programa, asegurándonos que este en el COM3. 

int LED = 13; void setup() { pinMode(LED, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(LED, HIGH); delay(100); digitalWrite(LED, LOW); delay(1000); }

lunes, 18 de abril de 2016

    ARDUINO LLEGA A 4º ESO






Arduino es una compañía de hardware libre, la cual desarrolla placas de desarrollo que integran un microcontrolador y un entorno de desarrollo(IDE), diseñado para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios

El hardware consiste en una placa de circuito impreso con un microcontrolador, usualmente Atmel AVR, y puertos digitales y analógicos de entrada/salida, los cuales pueden conectarse a placas de expansión (shields) que expanden las características de funcionamiento de la placa arduino


Aquí lo podemos ver :

Nosotros usaremos Arduino UNO :

Para poder trabajar necesitaremos los materiales necesarios para poder ir haciendo las practicas que subiremos mas adelante. 
  
Estos son los siguiente materiales: 


NECESARIOS.
  1. --Arduino Uno Rev3
  2. --Resistencias
  3. -- Breadboard 
  4. --Cables
  5. -- LES’s
  6. --Pulsadores 
  7. --LDR
OPCIONALES:
  1. --Servo
  2. -- Potenciómetro
  3. -- Puente H L293D 
  4. --Sensor Ultrasonidos HC-SR04
  5. --Pantalla LCD
  6. -- Motor CC 
  7. --Cable alimentación 9V

lunes, 15 de febrero de 2016

Aplicación Traductor


Esta es una aplicación hecha con App Inventor en la que podemos traducir de español a ingles y de ingles a español. App Inventor nos permite crear aplicaciones a nuestro gusto con tan solo introducir nuestro correo electrónico.
 Para poder descargarse esta aplicación necesitas tener un lector de códigos; una vez que lo tengas,  escaneas este código y te lo descargas, y ya tienes tu traductor.   :)                                            QR Code
Aqui teneis como es:



Aquí tenéis una parte de la programación del traductor español-ingles, para que os hagáis una idea de como es. 




martes, 12 de enero de 2016

    Proyecto navidad scratch
En este proyecto hemos introducido la temática navideña, con un fin de que los niños aprendan ingles de forma divertida y entretenida. Surgieron varios problemas que hemos ido resolviendo poco a poco.Hemos aprendido cosas que no sabíamos hacer y este es el resultado --------

https://scratch.mit.edu/projects/93926082/#editor

lunes, 11 de enero de 2016

pong scratch

                   Primer proyecto scratch 
Este es el primer proyecto que hicimos del cual hemos ido derivando los otros proyectos. En este proyecto nos surgieron los mayores problemas que poco apoco hemos idos solucionando en la clase.En este proyecto empezamos ha realizar los cambios de escenario
aquí lo tenéis para probar
https://scratch.mit.edu/projects/82238472/